Linko – linkography software

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linkologo Linko is meant to help you build linkographies, which were made popular amongst design researchers after the work of Gabriela (:0) Goldschmidt.

There´s really not much to a linkography: it´s a map of links. But it has a great power to illustrate protocol data. To illustrate how linkographies are well acepted in this research filed, follow this search on Science Direct´s database.

I am using linkographies to depict some of my data, and that was the drive behind my decision of writting a software to do this. They are hard to draw by hand, as you have to focus your attention on a procedural task: linking protocol segments. As I´m not trying to reach Nirvana, I didn´t even gave it a try :0)

So here´s where Linko comes to play. The idea is to feed it with a csv file exported from excel, and voila, you have your graphs.

You can of course use it, but you´ll need to compile it with Flex 3.5. I could write a version that loads a local file, so there won´t be the need to re-compile it to build every graph, but I´ll do that later (now I have to re-turn my attention to the analysys, the coding fun is over!).

The images bellow shows two image generated by Linko, with the useTime parameter to true (the first) and false (the second).

And you see the software in action here (I suggest you turn fullscreen on, by hitting F11 on your keyboard).

And you can download the source here.

GentleItemEditor implementado

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/*    AS   IS     */

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TheWebMind – Conheça! Contribua!

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Escrevo para incentivar todos vocês a conhecerem o projeto do meu amigo Felipe Nascimento (felipenmoura@gmail.com), o TheWebMind.

O TheWebMind é uma plataforma que possui um sistema capaz de interpretar o conhecimento humano. A partir deste conhecimento, o TheWebMind agiliza as tarefas de análise e desenvolvimento de um software.
As informações são passadas ao TheWebMind através de uma linguagem própia, a Web-Mind-Language, que é uma linguagem desenvolvida baseada no conceito de linguagem semi-natural(linguagem muito próxima a linguagem humana).
O TheWebMind é capaz de interpretar essas informações, gerando uma base de conhecimento. Com esta base, são aplicadas regras de normalização de banco de dados e padrões de desenvolvimento de software.
O produto final é a estrutura de um sistema complexo e extensível que contempla:

  • Base Relacional de Banco de Dados
  • Estrutura orientada a objetos
  • Mapeamento objeto-relacional
  • Diagramas
  • API de desenvolvimento
  • Formulários HTML
  • Documentação

Para conhecer melhor o projeto, visite: http://docs.thewebmind.org/index.php?title=Main_Page

Para ajudar (como tester, documentação e outras coisas): http://thewebmind.org/contribute/

Flex não é para sites

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O debate pegou fogo mais uma vez na FB… Foi só falar em “Flex para  website” que estamos indo para os 50 replies. O caso é que a argumentação mais eloquente foi do Beck Novaes, que, apesar de não ter participado do debate, parece ter (finalmente) colocado um ponto final nesta (aborrecida) questão.

Aqui você vai para o post original da DClick.

Drag n’ drop List Canvas and vice versa

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Esse post está em inglês e português.

This post is in english and portuguese.

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Qual o melhor carro pra você?

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Então tá. Terminei meu programa sobre carros. Agora, se você, como eu, não consegue escolher qual o melhor carro pra você, use este programa, hehe.
Bem, claro que a maioria das características não está implementada… Só tem ano de fabricação e consumo… Mas, vamos combinar, o resto é moleza!
Quem for olhar o programa e dizer que está feio porque não segue MVC, eu digo: isso era só pra fazer o programa funcionando… Não pretendo mexer nele de novo… Até porque, eu não gosto de mexer em programa velho… Pior que comer feijão frio (sei que tem gente que gosta, mas… eca!).
Enfim… está tudo comentado: quem quiser ver como faz essa coisa bonitinha de drag n drop é só baixar / instalar e procurar a pasta srcview dentro do seu micro. Ou então clique aqui para ver o source da versão AIR…
Me diverti fazendo isso…

O programa é para AIR. Para quem não sabe o que é AIR, é um runtime que permite fornecer facilmente um único instalador de aplicativo que funcione em todos os sistemas operacionais (pra fazer os arquios feitos no Flash e no Flex serem instalados como um programa no seu Desktop e poderem acessar o sistema de arquivos, o clipboard, o system tray e outras coisas que não podemos acessar no browser).

carcar

Projeto MIND – theWebMiNd

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Recebi este e-mail do meu amigo Felipe Moura.
Maiores informações escrevam para ele:
Felipe N. de Moura
Desenvolvimento Web
felipe@thewebmind.org

Endereço= www.thewebmind.org
google group (and google code)= http://groups.google.com/group/thewebmind
blog= thewebmind.blogspot.com

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O desenvolvedor-designer e o design da interação

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O personagem central deste artigo é o desenvolvedor-designer, uma pessoa que tem responsabilidade tanto plea implementação da aplicação quanto pelo design da interação. O ponto deste artigo é que mesmo se estes “devigners” têm educação formal e experiência em design da interação, o fato de serem responsáveis pelo lado computacional da aplicação é suficiente para declará-los incapazes de conduzir atividades de design de interação.

A razão é que, para desenvolver o lado computacional de uma aplicação, é necessário usar um framework mental que focaliza as necessidades do sistema, não as da tarefa ou do usuário. Seguindo esta linha de raciocínio, recomenda-se que os projetos devem ter um designer de interação.

Ler na íntegra

Dropped educational game project

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This project taught me a lot of things: not only about actionscript, but also about management. I ended up embracing a project bigger than what I could handle alone, and raised expectations I couldnt meet. I took a responsability that – maybe – I shouldnt have taken: because when things got harder ($) the blame was all on me :0(
Althought neither me or any of my partners ever refused to keep it going (its schedule was four months ahead, so the picture wasnt that bad at all, in my opinion), the manager’s trust was dead broken, so we decided to leave.

Anyways, I still like the project, the code and I still think that, taken the way I advised, the game could be great…
Dont you agree? Check it out (sorry, no code this time)

Parindo jigo

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Finalmente, entreguei a primeira parte do jigo!

São dois programas: num se criam e editam atividades e noutro se “usa” a atividade. A idéia é que estas atividades sejam gravadas no servidor da AEQ como arquivos xml. Depois, quando se for usar o jigo (um arquivo.air), deve-se ir até o site da AEQ e baixar os xml com as atividades publicadas.

O jigo é um editor de objetos educacionais. A idéia é proporcionar um ambiente de suporte à discussões através de “representação de papéis”, ou seja: há personagens aos quais é possível atrbuir nomes e falas. Isso não chega a ser uma novidade. Uma feature bacana que fizemos foi permitir que, sobre os mapas (que representam cidades e regiões com aspectos geográficos bem definidos) sejam definidas áreas, e, a cada área, podem ser associados dados.

Quando, no módulo de uso (o arquivo.air), o aluno clicar sobre uma destas áreas com o ícone correto, o dado será realçado…

Bem, acho que só vendo pra entender… Como todo software educacional, tem uns casos de uso bem diferentes, hehe.

Por enquanto estão com a cara do flex. O próximo passo é dar um cuidado na aparência.

Mas está tudo funcionando.

É só clicar aqui!

Ah, e acho que não fica feio se eu disser que eu que fiz todos os desenhos (dos mapas e dos personagens). Pois eu fiz mesmo.

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